Vue 的一些笔记
Vue 实例化过程关于数据方面的处理
var vm = new Vue({ data: ..., ... })-
使用构造函数的数据初始化实例的
_data属性(即vm._data) -
将
_data属性,使用getter、setter代理到vue实例vm上 即访问、修改vue的属性的时候,只是简单地通过getter、setter访问vm._data属性。 -
观察
vm._data属性(这部分功能交由Observer类进行)
- 生成一个Observer对象obs,该对象持有
vm._data(obs.value === vm._data), 通过递归,将vm._data的数据属性,全部用Object.defineProperty转换成存取器属性 - 针对每个转换后的存取器属性,会实例化一个依赖管理器
dep(Dep类型)对象来维护依赖该属性的观察者(Watcher类型)列表dep.subs。 - 当某个属性的值被修改时,obs的setter中,会递归地观察新的属性值,并最终让该属性的依赖管理器dep去通知所有watcher(订阅者)执行其update方法(
dep.notify(),内部遍历watcher逐个执行watcher.update()) - 每当属性值被读取,会在getter中,检测
Dep.target(Dep类的静态属性)是否有值,有值则是一个Watcher对值的读取(Watcher类的getter中,读取属性的时候,会临时设置Dep.target为watcher实例自身),这时候把该watcher加入当前属性的依赖管理器dep里面,这样该属性值下次改变,该watcher就能获得通知并update
- vue 实例中,会暴露一个
$watch(expOrFn, cb)接口,主要在指令中使用订阅者,调用该接口,会创建一个Watcher类型的对象,watcher对象创建过程,会读取vm._data的对应属性,从而触发上述的obs的getter,进而自动将本watcher加入对应属性的依赖管理器dep里,以便在属性下次变化时获得通知有机会执行update方法。
总的来讲:
Observer类
将数据属性转换成存取器属性,并:
- 在每个属性的getter里面,提供值之前,分析是否是新的watcher,若是,则将其加入对应属性的依赖管理器
- 在每个属性的setter里面,修改值之后,让依赖管理器去调用所有watcher的update方法
Dep类
用于管理某个data的属性的所有订阅者,拥有notify方法,该方法在关联的data属性发生变化时被调用,内部会执行所有订阅者的update方法
Watcher类
用于订阅某个data属性,当属性变化时,执行实例化时构造器中传入的回调函数
Vue类
- 构造时,自动使用Observer类来转换、维护数据
- 暴露一个$watch方法,该方法可以生成一个watcher用于订阅data数据
模版编译
编译元素 compileElement(el, options)
- 检查el的attributes,
- 将attributes转成数组 attrs,
- 调用compileDirectives(attrs, options)进行指令编译,返回一个
nodeLinkFn,这是一个链接函数,作用是绑定指令和Vue实例 - 将
nodeLinkFn作为最终结果返回
编译指令 compileDirectives(attrs, options)
- 解析每个attribute,提取修改器(modifier)、过渡效果(transiton)、动态绑定(v-bind、:),普通指令(v-text、v-ref:xxx、v-el:xxx)等等信息
- 每个成功解析出来的结果,就是一个指令描述(directive descriptor),将所有解析结果推入一个数组待用
// 指令描述数据结构{name: 'text', // 指令名称attr:'v-text', // 指令原始名raw:'值内容', // 指令原始值def: { // 指令定义bind(){},update() {}},arg: arg, // 参数,`v-ref:xxx`中`xxx`部分modifier: modifier, // 修改器expression: parsed && parsed.expression, // 指令原始值中的表达式部分filters: parsed && parsed.filters, // 指令原始值中的过滤器部分interp: interpTokens,hasOneTime: hasOneTimeToken}
- 指令描述数组作为参数,调用
makeNodeLinkFn(directiveDiscriptors),该函数返回一个新函数nodeLinkFn(vm, el, host, scope, frag)nodeLinkFn作为闭包可以访问makeNodeLinkFn的参数directiveDiscriptors,nodeLinkFn执行时为每个directive discriptor逐一调用vm._bindDir方法 - 将nodeLinkFn作为结果返回
Vue.prototype._bindDir(descriptor, node, host, scope, frag)
- 使用
new Directive(descriptor, this, node, host, scope, frag)得到一个Directive实例。 - 将Directive实例push入Vue实例的
_directive数组属性里
JavaScript 变量赋值的问题
最近看到有人在讨论一个关于 JavaScript 赋值的问题,代码如下:
var a = {n: 1}var b = aa.x = a = {n: 2}
console.log(a.x) // undefinedconsole.log(b.x) // {n: 2}代码看着有点绕,这个结果很多人表示不能理解。 为了说明这个问题,下面便逐步详细分析。
为了化简式子,下面行文的一些约定:
- 声明环境记录用
ENV表示 {n: 1}用N1表示{n: 2}用N2表示
分析开始:
执行完第一行,声明环境记录 ENV 里面存在绑定:
ENV.a —指向—> {n: 1}(后续用 N1 指代)
执行完第二行,声明环境记录 ENV 里面存在绑定:
ENV.a —指向—> N1
ENV.b —指向—> N1
执行第三行,将三部分分别来看:
- 第一部分
a.x是ENV.a.x,即N1.x - 第二部分
a是ENV.a,即N1 - 第三部分为
{n: 2}(后续用N2指代)
赋值右结合,相当于
N1.x = (ENV.a = N2)
先看第一个赋值动作的执行:
ENV.a = N2
执行后:
ENV.a—指向—>N2ENV.b—指向—>N1- 表达式返回值为
N2
继续第二个赋值动作,将表达式的返回值 N2 赋值给第一部分:
N1.x = N2
此时:
ENV.a—指向—>N2,N1现在为{n: 2, x: N2}ENV.b—指向—>N1- 表达式返回值为
N2
执行 console.log(a.x):
此时 ENV 中的 a 为 N2,相当于:
console.log(N2.x)
而 N2 中没有 x 属性,所以结果:
undefined
执行 console.log(b.x):
此时 ENV 中的 b 为 N1,相当于:
console.log(N1.x)
所以结果为 N2,即 {n: 2}
arguments 对象与形参联动关系
strict mode 中,函数的 arguments 对象的属性值,就是传入该函数的实参的简单拷贝,它们与形参之间的值不存在动态的联动关系。
非严格模式下的函数,函数的 arguments 对象的属性与绑定在该函数执行环境中的形参共享值。
换句话说,改变该 arguments 对象的属性将改变对应的形参值,反之亦然。
不过,如果其中一个属性被删除然后再重设值,则会打破这种联动关系。
下面用一个简单的例子来说明这些现象。
代码
// strict mode;(function test(a) { 'use strict';
console.log(arguments[0]) // 1 console.log(a) // 1
a = 2 console.log(arguments[0]) // 1 console.log(a) // 2})(1)
// 非strict mode;(function test2(a) { // 初始一一对应 console.log(arguments[0]) // 1 console.log(a) // 1
// 修改形参,参数对象联动变化 a = 2 arguments[1] = 2 console.log(arguments[0]) // 2 console.log(a) // 2
// delete 属性再重新设值,则不在联动 delete arguments[0] arguments[0] = 3 console.log(arguments[0]) // 3 console.log(a) // 2
})(1)构造函数的返回值
构造函数不需要显式 return,如果指定了返回值,则根据返回值的类型有不同的结果。
代码:
function PrimitiveUndefined() { }function PrimitiveNull() { return null }function PrimitiveBoolean() { return true }function PrimitiveNumber() { return 123 }function PrimitiveString() { return 'string' }function PrimitiveSymbol() { return Symbol() }function BooleanObject() { return new Boolean(true) }function NumberObject() { return new Number(123) }function StringObject() { return new String('string') }function DateObject() { return new Date() }function RegExpObject() { return /test/ }function FunctionObject() { return function(){} }function IteralObject() { return {} }function IteralArray() { return [] }
const FUNCTIONS = [ 'PrimitiveUndefined', 'PrimitiveNull', 'PrimitiveBoolean', 'PrimitiveNumber', 'PrimitiveString', 'PrimitiveSymbol', 'BooleanObject', 'NumberObject', 'StringObject', 'DateObject', 'RegExpObject', 'FunctionObject', 'IteralObject', 'IteralArray']
FUNCTIONS.forEach(func => { let obj = eval('new ' + func) let type = obj.constructor.name
console.log('%c%s %c: %c%s', 'color:#607ed8', func, 'color:#888', 'color:#d87860', type)})测试结果打印:
PrimitiveUndefined : PrimitiveUndefinedPrimitiveNull : PrimitiveNullPrimitiveBoolean : PrimitiveBooleanPrimitiveNumber : PrimitiveNumberPrimitiveString : PrimitiveStringPrimitiveSymbol : PrimitiveSymbolBooleanObject : BooleanNumberObject : NumberStringObject : StringDateObject : DateRegExpObject : RegExpFunctionObject : FunctionIteralObject : ObjectIteralArray : Array总结
- 若手动 return 一个原始类型的值 (primitive value),则 return 语句不会起作用,仍然返回构造函数隐式创建的对象。
- 若手动 return 一个对象类型的值,则会丢弃构造函数隐式创建的对象,返回 return 语句指定的对象。
离线应用与 manifest.appcache
manifest 文件是一个文本文件,用来告诉浏览器缓存资源的规则,可以用来构建一个离线可用的应用。
manifest 文件的 MIME 类型是
text/cache-manifest
manifest 文件使用时只需简单地在 html 文件中引入。具体方法是,在 <html> 标签中,增加一个 manifest 属性,该属性引用一个 manifest.appcache 文件来描述资源的缓存情况。
代码如下:
<!DOCTYPE html><html lang="en" manifest="manifest.appcache"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title></head><body></body></html>浏览器兼容性
在使用前,我们都关心的兼容性…
- IE 10+
- Chrome 4+
- Safari 4+
- Firefox 3.5+
- Opera 11.5+
- Safari (iOS)
- Android Browser
- Edge
现代浏览器都有支持,尽管实现上据说都有坑。
READ MORE...manifest 已从标准中移除,将来浏览器随时可能会枪毙该特性…
然而,后继者 service workers 还未获得广泛的支持。